Añadimos pantallas de inicio y fin a nuestro proyecto de #realidadAumentada con #Scratch
Añadimos pantallas de inicio y fin a nuestro proyecto de #realidadAumentada con #Scratch
Como simular el salto de un personaje u objeto con scratch
Con Scratch podemos crear aplicaciones o juegos en los que el usuario puede actuar directamente sobre los objetos a traves de la webcam.
En este video vemos un ejemplo en el que el usuario toca un objeto y este cambia de direccion, usando la webcam del ordenador podemos lograr interactuar con los objetos de nuestra aplicacion.
Preparamos el codigo que detecta la colision de la pelota con los ladrillos, añadimos sonido y terminamos la programacion del juego.
Continuando con nuestro juego, creamos los ladrillos y los posicionamos en la pantalla.
En este segundo video, se prepara el siguiente objeto que necesitamos para el desarrollo de nuestro juego, la pala con la que haremos rebotar la pelota en direccion a los ladrillos.
En este video vemos como rotar un objeto para llamar la atencion, este objeto lo podemos usar como boton que al ser señalado puede ejecutar cualquier accion que le indiquemos.