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Scratch – 21 Compartir proyecto

Con Scratch podemos programar de forma offline y online, en el video se muestran las dos formas y como compartir nuestro proyecto con la comunidad Scratch.
Al compartirlo, el resto de personas pueden ver nuestro codigo para aprender o para desarrollarlo con otros metodos o mejoras.
Nosotros podemos tambien ver ejemplos del resto de la comunidad para practicar, aprender y mejorar en el desarrollo de nuestros codigos y proyectos.
Podeis descargar en el siguiente enlace una guia scratch.

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Scratch – 10 Cambio de escenario y movimiento de objeto

En este video se muestra como realizar cambios de escenarios con Scratch, para ello se le indica al objeto que cuando toque un color determinado mande un mensaje de cambio de escenario que hara que se ejecute el cambio.

 
Podeis ver como se realiza pulsando la bandera verde.

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Scratch – 06 Crea tu propio Juego Pong

En este video muestro como crear de manera sencilla nuestro propio juego Pong.
Con los conocimientos adquiridos de los videos anteriores ya se pueden crear juegos con Scratch, todo dependera de la imaginacion de cada uno.
En el video se muestra como manejar las palas mediante teclas asignadas, como detectar contactos entre los objetos del juego, incrementar puntuaciones de los jugadores y cambiar fondos.
Para su realizacion usamos bucles de repeticion, condicionales, variables, etc, ya vistos en anteriores videos, pero de forma practica para realizar el juego.

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Scratch – 05 Compartir proyecto en la web

En este video os indico como compartir nuestro proyecto en la web de Scratch como en nuestra propia web.
Debeis entender que compartir o mostrar como se ha realizado nuestro proyecto, puede servir tanto para ayudar a otros como para que nos ayuden a mejorarlo.
En la comunidad Scratch es muy facil compartir proyectos para que se vean publicamente, asi como tambien es facil acceder a proyectos de otros con el objetivo de que nos sirvan de ejemplo para entender como realizar acciones que nos puedan servir para nuestros proyectos.

Espero os sea util, gracias.

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Scratch – 03 Condicional, movimientos por pantalla

En este video vemos como mover un objeto por pantalla, utilizando condicionales para comprobar que tecla se pulsa, todo ello dentro de un bucle como vimos en anterior video.

La aplicacion queda de la siguiente forma:

No olvideis practicar, espero os sea util. Gracias.

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