Publicado juego de tres en raya con nivel de dificultad bajo y opcion de uno o dos jugadores, ideal para que los pequeños se adentren en este tipo de juegos.
Podeis descargar el juego aqui.
Espero os guste. Gracias.
Etiqueta: android español
Aplicaciones subidas
Pongo enlace a las aplicaciones que he publicado en GooglePlay, Aplicaciones Android
Nueva aplicacion Android
Incluida nueva aplicacion Android que enlaza con la web creada de tutoriales de programacion, para aprender a programar con distintos lenguajes y ejemplos sencillos.
Aprendiendo Programacion
Cambio de imagen en web programacion
Hace algun tiempo decidi publicar mis apuntes de programacion que usaba como recordatorio, con el fin de que pudiera servir a alguien mas.
Por esto cree la Web Aprendiendo Programacion, hace unos dias cambie un poco la imagen de dicha web y añadi algo mas de contenido.
En cuanto pueda seguire añadiendo mas, con el objetivo de tener un sitio completo para consultar teoria y ejemplos de programacion.
Espero os sea util, gracias.
#Android SqLite
Empezamos:
#Android
Publicado videotutorial con ejemplo de suma y resta de 2 numeros utilizando casilla de verificacion o check box, videotutorial android.
Desarrolado en este blog o en la web www.programacion.domiweb.net
#ProgramacionAndroid
Ejemplo pulsacion boton para sumar dos elementos, mediante videotutorial.
http://programacion.domiweb.net/android/android2.php
#Instalacion Software Android
Video tutorial para instalar el software necesario para poder programar para dispositivos Android desde Windows, incluye emulador Android para realizar las pruebas.
http://youtu.be/biQvJ5f3m1w
Capitulo 5 Android – Crear otra activity
Observese que se usa i.putExtra con dos parametros el recogido en et1 se asigna a direccion y se inicia la segunda actividad con startActivity poniendole de parametro el intent del principio, tomado en este ejemplo como i.
Capitulo 4 Android – CheckBox
Ponemos como nombre de aplicación CheckBox en package
ejemplos.android.
y un boton.
al pulsar un checkbox y que la aplicación haga una u otra operación dependiendo
de la eleccion del usuario.
radiobutton y poniendo los checkbox, asi como nombrarlos en el codigo, el resto
es igual.
textview… y demas, señalamos el boton y buscamos su opcion Onclick (pulsando
con el boton derecho en el boton), le ponemos de nombre calcular, que después
utilizaremos en el codigo.
ponemos el id para identificarlos en la aplicación (boton derecho) por ejemplo
a los textview les pongo tv1, tv2… a los edittext et1, et2, a los checkbox cb1,
cb2, al boton no hace falta porque ya hemos definido su accion onclick.
ejemplos.android;
android.os.Bundle;
android.app.Activity;
android.view.View;
android.widget.EditText;
android.widget.CheckBox;
android.widget.TextView;
MainActivity extends Activity {
Called when the activity is first created. */
savedInstanceState) {
se inicia al pulsar el boton
view) {
}
}
parte del codigo asignamos las variables a los objetos creados en la activity
como el edittext y los checkbox.
asignados, ponemos el metodo que se ejecutara al pulsar el boton, dentro de
este metodo se asignan los numeros introducidos por el usuario a 2 variables,
convirtiendolos en numeros por si el usuario mete alguna letra.
metodo pasa a comprobar cual de los 2 checkbox ha pulsado el usuario y efectua
una u otra opcion y la muestra en el TextView resultado.